#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiTab.au3>
#include <WinAPI.au3>
#include <GuiImageList.au3>

$Debug_TAB = False ; Проверяет ClassName передаваемый в функции. Установите True и используйте дескриптор от другого элемента, чтобы увидеть как это работает

_Main()

Func _Main()
	Local $hGUI, $hImage, $hTab

	; Создаёт GUI
	$hGUI = GUICreate("Устанавливает отступы", 400, 300)
	$hTab = GUICtrlCreateTab(2, 2, 396, 296)
	GUISetState()

	; Создаёт изображения
	$hImage = _GUIImageList_Create()
	_GUIImageList_Add($hImage, _WinAPI_CreateSolidBitmap($hGUI, 0xFF0000, 16, 16))
	_GUIImageList_Add($hImage, _WinAPI_CreateSolidBitmap($hGUI, 0x00FF00, 16, 16))
	_GUIImageList_Add($hImage, _WinAPI_CreateSolidBitmap($hGUI, 0x0000FF, 16, 16))
	_GUICtrlTab_SetImageList($hTab, $hImage)

	_GUICtrlTab_SetPadding($hTab, 20, 4)
	; Вставляет вкладки
	_GUICtrlTab_InsertItem($hTab, 0, "Вкладка 1", 0)
	_GUICtrlTab_InsertItem($hTab, 1, "Вкладка 2", 1)
	_GUICtrlTab_InsertItem($hTab, 2, "Вкладка 3", 2)

	; Цикл выполняется, пока окно не будет закрыто
	Do
	Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
	GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main