#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiHeader.au3>

$Debug_HDR = False ; Проверяет ClassName передаваемый в функции. Установите True и используйте дескриптор от другого элемента, чтобы увидеть как это работает

_Main()

Func _Main()
	Local $hGUI, $hHeader

	; Создаёт GUI
	$hGUI = GUICreate(StringTrimRight(@ScriptName, 4), 400, 300)
	$hHeader = _GUICtrlHeader_Create ($hGUI)
	_GUICtrlHeader_SetUnicodeFormat ($hHeader, True)
	GUISetState()

	; Добавляет колонки
	_GUICtrlHeader_AddItem ($hHeader, "Колонка 1", 100)
	_GUICtrlHeader_AddItem ($hHeader, "Колонка 2", 100)
	_GUICtrlHeader_AddItem ($hHeader, "Колонка 3", 100)
	_GUICtrlHeader_AddItem ($hHeader, "Колонка 4", 100)

	; Set filter change timeout
	_GUICtrlHeader_SetFilterChangeTimeout ($hHeader, 3000)

	; Set up filters
	_GUICtrlHeader_EditFilter ($hHeader, 0)
	Send("Filter 1")
	Sleep(1000)
	Send("{ENTER}")
	_GUICtrlHeader_EditFilter ($hHeader, 1)
	Send("Filter 2")
	Sleep(1000)
	Send("{ENTER}")

	; Цикл выполняется, пока окно не будет закрыто
	Do
	Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
EndFunc   ;==>_Main