#include <GuiEdit.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>

$Debug_Ed = False ; Проверяет ClassName передаваемый в Edit функции. Установите True и используйте дескриптор от другого элемента, чтобы увидеть как это работает

_Main()

Func _Main()
	Local $hGUI, $hEdit

	; Создаёт GUI
	$hGUI = GUICreate('Удаляет элемент Edit', 400, 300)
	$hEdit = _GUICtrlEdit_Create($hGUI, 'Это тест' & @CRLF & 'Другая строка', 2, 2, 394, 268)
	GUISetState()

	_GUICtrlEdit_AppendText($hEdit, @CRLF & 'Добавлено в конец')

	MsgBox(4160, "Информация", "Удаляет элемент Edit")
	_GUICtrlEdit_Destroy($hEdit)

	; Цикл выполняется, пока окно не будет закрыто
	Do
	Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
	GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main