#include <GuiToolbar.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>

$Debug_TB = False ; Проверяет ClassName передаваемый в функции. Установите True и используйте дескриптор от другого элемента, чтобы увидеть как это работает

_Main()

Func _Main()
	Local $hGUI, $hToolbar
	Local Enum $idRed=1000, $idGreen, $idBlue

	; Создаёт GUI
	$hGUI = GUICreate(StringTrimRight(@ScriptName, 4), 400, 300)
	$hToolbar = _GUICtrlToolbar_Create($hGUI)
	GUISetState()

	; Добавляет bitmaps
	_GUICtrlToolbar_LoadBitmap($hToolbar, @ScriptDir & "\images\Red.bmp")
	_GUICtrlToolbar_LoadBitmap($hToolbar, @ScriptDir & "\Images\Green.bmp")
	_GUICtrlToolbar_LoadBitmap($hToolbar, @ScriptDir & "\Images\Blue.bmp")

	; Добавляет кнопки
	_GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $idRed, 0)
	_GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $idGreen, 1)
	_GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $idBlue, 2)

	; Цикл выполняется, пока окно не будет закрыто
	Do
	Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE

EndFunc   ;==>_Main