#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiTab.au3>

$Debug_TAB = False ; Проверяет ClassName передаваемый в функции. Установите True и используйте дескриптор от другого элемента, чтобы увидеть как это работает

_Main()

Func _Main()
	Local $aRect, $sRect, $hTab

	; Создаёт GUI
	GUICreate("Прямоугольник язычка вкладки", 400, 300)
	$hTab = GUICtrlCreateTab(2, 2, 396, 296)
	GUISetState()

	; Вставляет вкладки
	_GUICtrlTab_InsertItem($hTab, 0, "Вкладка 1")
	_GUICtrlTab_InsertItem($hTab, 1, "Вкладка 2")
	_GUICtrlTab_InsertItem($hTab, 2, "Вкладка 3")

	; Получает прямоугольник язычка вкладки 0
	$aRect = _GUICtrlTab_GetItemRect($hTab, 0)
	$sRect = StringFormat("[%d, %d, %d, %d]", $aRect[0], $aRect[1], $aRect[2], $aRect[3])
	MsgBox(4160, "Информация", "Прямоугольник язычка вкладки 0: " & $sRect)

	; Цикл выполняется, пока окно не будет закрыто
	Do
	Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
	GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main