#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiStatusBar.au3>

$Debug_SB = False ; Проверяет ClassName передаваемый в функции. Установите True и используйте дескриптор от другого элемента, чтобы увидеть как это работает

_Main()

Func _Main()

	Local $hGUI, $HandleBefore, $hStatus
	Local $aParts[3] = [75, 150, -1]

	; Создаёт GUI
	$hGUI = GUICreate("Удаляет StatusBar", 400, 300)

	;===============================================================================
	; по умолчанию одна часть, без текста
	$hStatus = _GUICtrlStatusBar_Create ($hGUI)
	;===============================================================================
	_GUICtrlStatusBar_SetParts ($hStatus, $aParts)

	GUISetState()

	$HandleBefore = $hStatus
	MsgBox(4160, "Информация", "Удаление элемента используя дескриптор: " & $hStatus)
	MsgBox(4160, "Информация", "Элемент удалён: " & _GUICtrlStatusBar_Destroy ($hStatus) & @LF & _
			"Дескриптор перед удалением: " & $HandleBefore & @LF & _
			"Дескриптор после удалением: " & $hStatus)

	; Цикл выполняется, пока окно не будет закрыто
	Do
	Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
	GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main