#include <GuiEdit.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>

$Debug_Ed = False ; Проверяет ClassName передаваемый в Edit функции. Установите True и используйте дескриптор от другого элемента, чтобы увидеть как это работает

_Main()

Func _Main()
	Local $hEdit

	; Создаёт GUI
	GUICreate("Устанавливает флаг модификации", 400, 300)
	$hEdit = GUICtrlCreateEdit("", 2, 2, 394, 268)
	GUISetState()

	; Добавляет текст
	_GUICtrlEdit_SetText($hEdit, 'Это строка')

	; Получает флаг модификации
	MsgBox(4160, "Информация", "Флаг модификации: " & _GUICtrlEdit_GetModify($hEdit))

	; Устанавливает флаг модификации
	_GUICtrlEdit_SetModify($hEdit, True)

	; Получает флаг модификации
	MsgBox(4160, "Информация", "Флаг модификации: " & _GUICtrlEdit_GetModify($hEdit))

	; Цикл выполняется, пока окно не будет закрыто
	Do
	Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
	GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main