#include <GuiEdit.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>

$Debug_Ed = False ; Проверяет ClassName передаваемый в Edit функции. Установите True и используйте дескриптор от другого элемента, чтобы увидеть как это работает

_Main()

Func _Main()
	Local $hEdit, $hStatusBar, $hGUI
	Local $sWow64 = ""
	If @AutoItX64 Then $sWow64 = "\Wow6432Node"
	Local $sFile = RegRead("HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE" & $sWow64 & "\AutoIt v3\AutoIt", "InstallDir") & "\include\_ReadMe_.txt"

	; Создаёт GUI
	$hGUI = GUICreate("Начало обновления", 400, 300)
	$hEdit = GUICtrlCreateEdit("", 2, 2, 394, 268)
	$hStatusBar = _GUICtrlStatusBar_Create($hGUI)
	GUISetState()

	_GUICtrlEdit_BeginUpdate($hEdit)
	_GUICtrlEdit_SetText($hEdit, FileRead($sFile))
	_GUICtrlEdit_EndUpdate($hEdit)

	_GUICtrlStatusBar_SetText($hStatusBar, @TAB & "Строк: " & _GUICtrlEdit_GetLineCount($hEdit))
	_GUICtrlStatusBar_SetIcon($hStatusBar, 0, 97, "shell32.dll")

	; Цикл выполняется, пока окно не будет закрыто
	Do
	Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
	GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main