#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiHeader.au3>

$Debug_HDR = False ; Проверяет ClassName передаваемый в функции. Установите True и используйте дескриптор от другого элемента, чтобы увидеть как это работает

_Main()

Func _Main()
	Local $hGUI, $hHeader, $iIndex, $begin

	; Создаёт GUI
	$hGUI = GUICreate(StringTrimRight(@ScriptName, 4), 400, 300)
	$hHeader = _GUICtrlHeader_Create ($hGUI)
	_GUICtrlHeader_SetUnicodeFormat ($hHeader, True)
	GUISetState()

	; Добавляет колонки
	_GUICtrlHeader_AddItem ($hHeader, "Колонка 1", 100)
	_GUICtrlHeader_AddItem ($hHeader, "Колонка 2", 100)
	_GUICtrlHeader_AddItem ($hHeader, "Колонка 3", 100)
	_GUICtrlHeader_AddItem ($hHeader, "Колонка 4", 100)

	; Цикл выполняется, пока окно не будет закрыто
	Do
		If TimerDiff($begin) > 500 Then
			$iIndex = Mod($iIndex + 1, 4)
			_GUICtrlHeader_SetHotDivider ($hHeader, False, $iIndex)
			$begin = TimerInit()
		EndIf
	Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
EndFunc   ;==>_Main