#include <GuiEdit.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>

$Debug_Ed = False ; Проверяет ClassName передаваемый в Edit функции. Установите True и используйте дескриптор от другого элемента, чтобы увидеть как это работает

_Main()

Func _Main()
	Local $aCharPos[2], $hEdit

	; Создаёт GUI
	GUICreate("Символ в указанных координатах", 400, 300)
	$hEdit = GUICtrlCreateEdit('Это тест' & @CRLF & 'Другая строка', 2, 2, 394, 268)
	GUISetState()

	_GUICtrlEdit_AppendText($hEdit, @CRLF & 'Добавлено в конец')

	$aCharPos = _GUICtrlEdit_CharFromPos($hEdit, 100, 20)
	MsgBox(4160, "Информация", StringFormat("Символ вблизи указанной точки: [%2d]", $aCharPos[0]) & @LF & _
			StringFormat("Строка вблизи указанной точки: [%2d]", $aCharPos[1]))

	; Цикл выполняется, пока окно не будет закрыто
	Do
	Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
	GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main